Projet Golem

Notre Projet

Le Contexte

Le projet Ydays B1 – Golem s’inscrit dans le cadre de la formation Ydays (Bachelor 1). Il a pour objectif de créer un jeu vidéo de type "Metroidvania" en utilisant le moteur de jeu Unity. Le joueur y explore un monde interconnecté où l'obtention de nouvelles capacités est la clé de la progression.

L'Expérience de Jeu

Inspiré par les classiques du genre, Golem mise sur une ambiance mystérieuse et un gameplay exigeant. Le joueur incarne une créature de pierre s'éveillant dans des ruines oubliées, devant retrouver ses fragments pour regagner sa puissance originelle.

L'équipe est composée de 12 étudiants passionnés en première année de Bachelor à Ynov Campus. Une synergie entre 7 créatifs (artistes, game designers) et 5 développeurs pour transformer une idée en prototype jouable.

État Actuel du Projet (Avril 2026)

Le projet a considérablement progressé depuis ses débuts en octobre 2025. Fonctionnalités complétées:

  • Système de sauvegarde fonctionnel
  • Double saut et mécanique de mouvement fluide
  • Musique et effets sonores du menu principal
  • Menu des paramètres avec changement de langue
  • Système de changement de niveau
  • Optimisations graphiques et performance
  • Préfabs joueur avec caméra intégrée

En cours de développement: Corrections de bugs finaux, zone boss, équilibrage du gameplay et testing cross-plateforme.